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技术贴:关于HDR 软件的一些信息。。

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发表于 2010-11-24 14:33:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



数字图像处理中的HDR简介  HDR的全称是High Dynamic Range,即高动态范围,比如所谓的高动态范围图象(HDRI)或者高动态范围渲染(HDRR)。动态范围是指信号最高和最低值的相对比值。目前的16位整型格式使用从“0”(黑)到“1”(白)的颜色值,但是不允许所谓的“过范围”值,比如说金属表面比白色还要白的高光处的颜色值。
  在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景。也许我们都有过这样的体验:开车经过一条黑暗的隧道,而出口是耀眼的阳光,由于亮度的巨大反差,我们可能会突然眼前一片白光看不清周围的东西了,HDR在这样的场景就能大展身手了。
  下面是由OpenEXR网站提供的HDR的一个简单例子。OpenEXR是由工业光魔(Industrial Light & Magic)开发的一种HDR标准。工业光魔则是一家世界闻名的加州工作室,该工作室创造过许多惊人的CG和视觉效果,比如1977年版的电影《星球大战》中的很多特效。
  最左边的是原始图片,树木非常暗因为整体曝光受到远处高亮光的影响;中间图片的亮度提高了3级;而右边图片的亮度提高了7级,树木的细节很容易辨别,而背景极度明亮。
  总之简单来说,HDR可以用3句话来概括:
  1.亮的地方可以非常亮
  2.暗的地方可以非常暗
  3.亮暗部的细节都很明显
  HDR是目前追求画面逼真度最新最先进的手段。Crytek已经准备把它加入Far Cry 的1.3补丁中,以及EPIC Games的史诗大作Unreal Tournament 3。根据最近透露出来的消息,Valve Software正在为半条命2:迷失海岸制作特殊的HDR效果,同时,FarCry将通过Shader Model 3执行HDR,这些,将只能工作在NVIDIA最新的显卡上。半条命2通过Shader Model 2执行HDR,主要是考虑到ATI显卡的目前情况。


































以上是官方言论,,用在游戏,3d里比较多,,明白它是干什么的就成,,,接下来我还是发些相对于咱们照片上的处理的一些相关知识,,转载了一位摄影人士的教学贴,,相对来说,,,应该比较容易弄懂些。。



我在PCHOME论坛中已经发布过了几个有关HDR的帖子,好像论坛上最近也有越来越多的朋友开始尝试HDR这种后期处理方式了。不过,还是有很多朋友来短信和EMAIL向我询问有关HDR以及如何通过软件制作HDR照片的问题。有关什么是HDR,其实网络上已经有不少介绍,我以前的帖子里面也有一定讲解,这里就不再多说。我今天其实是想说说对于HDR这种照片后期处理的延伸应用,方法也比一些网络介绍更加简单快捷,应用面也更广泛。
周日早上,我在人民广场和外滩拍摄了一些反映上海早晨的照片。但是由于天气情况不好,照片总体来看都显得灰蒙蒙的,即使经过一定的后期色阶调整画面也显得很平淡。当我正想放弃这些照片的时候,突然有一个想法——能不能用HDR的方法对这些照片进行一些后期处理呢?
本来只是无心插柳,但实际效果却让我自己都觉得吃了一惊!
      

南京路步行街口的世贸大厦,原图虽然由超广角相机拍摄,但片子由于天气缘故显得整体发灰。经过HDR处理的下图不但画面建筑细节变得无比丰富,而且天空上的云层突然现出了明显的层次,整个画面的气势一下被烘托出来了。

同样的,对着外滩一桩建筑的远望照片,经过处理后画面呈现了强烈的立体感,而且色调上有一种典型商业摄影的风味,变得格外耐看起来了。
   
   

这张外滩晨练老人与游客的照片选题看来不错,不过画面有过曝的味道,层次与细节也并不动人。经过HDR处理后无论是画面色彩还是明暗对比都变得格外引人注目,视觉效果比原图好了许多。原图看起来就是一张选题不错的普通消费级别DC照片而已,处理后的照片则好像是高端相机拍摄,而且经过了很复杂的后期出来而成的。

实际呢,上面的后期操作都是通过HDR软件实现的,而且操作步骤相当简单,下面我就来做个相关介绍。
首先需要几张不同曝光的数码照片
大家知道,制作HDR照片,需要三张(一般为了保证效果至少需要三张,当然只有2张也勉强可以)同一场景不同曝光的数码照片。正统的作法是使用三脚架,然后以包围曝光的方式在同一场景连拍多张JPG或者RAW。当然,你也可以根据实际需要手动调整不同的曝光补偿以获得更大的曝光范围。如果偷懒一点的话,可以学习我使用RAW拍摄一张,然后回家后用专门软件把一张RAW输出三张或者更多不同层次曝光的JPG,毕竟RAW记录的曝光信息很丰富,对于一般精度要求的HDR还是可行的。

但是我手上只有一张拍摄的灰蒙蒙的JPG而已,好在该JPG的实际画质还算可以。那么就简单了,我直接用PS把这张JPG的色阶调节调节,生成两张不同曝光的新文件。比如,先整体压暗一下照片,这样的目的是让天空中的云彩展现出更多层次——是不是比原图灰濛濛的天空看起来有气势多了?

同样的,我再在原图的基础上提高整体亮度,这样画面下方建筑的暗部细节也体现出来了,当然,天空就显得更加惨白——不用去管它。注意,由于我们是对一张JPG文件进行这样的压暗和提亮处理,所以整体幅度不应该太强烈,否则画面很容易出现大量噪点杂讯。
如此,我们就得到了如下三张JPG,当中的是原图,左右分别是提亮和压暗处理的成品。为了方便起见,我把三张照片的文件名连贯命名。另外提醒一下大家的是,如果你的电脑并不够强劲而且你的最终输出分辨率比较小(比如我们帖图用的800*600),那么这三张JPG的分辨率并不需要太大,有个2百万像素的1600×1200也就差不多了。
接下来,我们就要动用专门的HDR制作软件,PHOTOMATIX PRO。可怜我一直把该软件名字写成PHOTOMIX或者PHOTOMATRIX。。。其实前者是一个多图拼接成一张照片的拼接软件,后者估计是我黑客帝国看的太多了。。。^_^

我用得版本是2.4,最新版本可以到http://www.hdrsoft.com/官网下载,这是一个商业软件,是需要用户注册付费的。当然了,俄。。。我相信这里的朋友都能有办法解决这个问题的是吧,具体我就不多说了。不过提醒下,网络上有些所谓PHOTOMATIX PRO绿色版本似乎内带木马病毒,最好还是去正规站点下一个安装版本比较好。
  
打开软件,选择HDR菜单,然后选择GENERATE,这个是最重要的一部。在弹出窗口中添加入我刚刚制作好的三张不同曝光的JPG图片,选择OK.
这个时候会弹出一个窗口,大意是软件无法自动读取这三张照片的曝光信息,因此需要用户自己填写照片的曝光差。不过实际上软件的自动功能还是不错的,一般情况下软件会自动识别照片直接的曝光差异,按照从亮到暗的顺序排列好三张照片。中间的原图亮度等级设置为0,那么按照默认的曝光EV级别,我们可以把最亮的设置为1,暗的那张设置为-1,或者-1.5什么的,看实际情况而定了。
当然,如果你是老老实实的拍了三张不同曝光的照片,软件能够读取到EXIF参数中的曝光信息的话,这个菜单是不会弹出的。但我们实际是从JPG或者RAW自己搞出来的照片,所以这一步是少不掉的。

下一个菜单是做HDR的准备,基本不用去管它。第一个对话框ALIGN什么的是让软件自动对齐多张照片,由于我们的照片实际是从一张原图里面生成出来的 ,不存在错位的问题,因此可以把默认的钩去掉以加快软件操作速度。
接下来还是OK.

很快PHOTOMATIX PRO就生成了一张缩略图,这张图片实际包含了三张照片的全部曝光信息。旁边还有一个小窗口让你观察画面每个细节的全部细节,你可以通过这个小窗口清晰的看到看似黑暗一片的画面局部中实际包含的内容。

然后我们依然回到HDR菜单,选择TONE MAPPING进行通道混合。这也是整个HDR操作中最重要的一步!
这是按照软件的默认值生成的HDR照片,看起来效果并不好看啊,还是灰蒙蒙的。但是可以观察到无论是天空还是建筑的细节都在这张照片中展示出来了,没有任何过曝或者欠曝的情形出现——但这样的画面并不符合我们的审美,所以我决定手动调整!

这是我手动调节的参数设置,提高了画面的明暗对比,降低了一点色彩饱和度,强化了某些细节的HDR效果等等。。。该软件能够自动记录你对上一张照片的HDR参数设置而应用到下一张照片中去,这对于我们一次处理多张照片有很大的帮助。该软件在HDR计算时占用的系统资源比较大,但好在处理时间并不长,普通的这些后期调节并不会让你的电脑感觉很卡(当然原图也不能太大)。

最后,我们还是按OK输出照片(不用选择16比特或者360度全景效果),再把这张输出的JPG拿去PS里重新回个炉。我一般么会把一些过暗的细节重新烧亮一点(比如世贸的顶部),缩小到800×600,加个锐加个边打个LOGO什么的就可以出片拉!

有关HDR的一些注意事项和补充
值得注意的是,这些照片在拍摄时我并没有做HDR的打算,但是却没有料到HDR操作让这些本来有些平淡无奇的照片重新获得了新生,拿来放到论坛上参加《城市。早晨》摄影比赛也不算太丢脸。有一些网友很喜欢其中的几幅作品,比如晨练老人那张,实际的后期处理也就是这么的简单!赶快尝试下,说不定你的“废片”也能因此重获新生?
想要提醒大家的是:
1、这种方式的HDR操作很容易造成画面颗粒感的大幅增加,尤其是强行提升暗部细节容易造成噪点增加。我的这次操作只是“不得已”的后期处理,真正想要拍好HDR,还是应该老老实实的用三脚架,用RAW格式;
2、软件的处理能力毕竟有限,按照PHOTOMATIX PRO的默认设置,画面效果会显得很灰,并不符合我们的摄影审美。因此不妨多尝试几种参数设置,找到自己最爱的照片风格。我个人喜欢降低一点色彩饱和度,觉得这样才能更好的让观众注意画面中的细节并提升照片的整体气势——低饱和度的色彩还容易让照片看起来有一种商业片的味道。
3、有网友提出HDR照片的明暗边界过渡不自然,这也需要逐渐的后期处理。有时候明亮的天空会被软件强行压的变成灰黑色,看起来很是怪异。我一般会另外再到PS里面叠加一层正常色彩的云彩上去。
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 楼主| 发表于 2010-11-24 14:38:18 | 只看该作者
沙发,,,上一张我早前的弄的HDR片片。。。

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 楼主| 发表于 2010-11-24 14:47:56 | 只看该作者
板凳,,鉴于上述软件及操作工程有些复杂,,最主要原因是英文版的,,所以我一遍吐血一般搜索替代软件,,所幸,,苍天不负有心人,,找到一款中文版的HDR软件,,而且不用再花心思去弄三中感光度不一样的照片来合成一张HDR照片,,这个软件一张照片就能搞定,,不过没有上述软件精细,,但也有非常不错的使用价值。。有需要的m我,,我给你邮箱发过去(坛子上传文件有限制,,所以之后邮箱发了),,,另外的那款,,有下载地址,我就不下下来了,,,。。有需要的就下载下来吧。。。



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 楼主| 发表于 2010-11-24 14:52:21 | 只看该作者
地板,,,,已经上传到群共享中,,有需要的可以下载。。。。
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发表于 2010-11-24 20:16:29 | 只看该作者
我顶啊~小一讲课得不错啊~
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